Verhindern Sie Unschärfe im Gameplay .mov

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Drazule

Ich habe also Videos von Hyrule Total War auf Youtube hochgeladen, erlebe jedoch immer wieder eine Unschärfe meines Videos, wenn ich die Kamera bewege.

Nach der Aufnahme in FRAPS sieht das Rohmaterial perfekt aus, aber nachdem ich das Video von Premier exportiert habe, wird es unscharf, wenn ich die Kamera bewege (nicht in starkem Gameplay, nur wenn sich die Kamera bewegt).

Hier ist ein Link zu genau dem, worüber ich spreche:

Ich nehme in 60 fps auf und codiere es so:

  • Format: Schnelle Zeit
  • Voreinstellung: Benutzerdefiniert
  • Videocodec: H.264
  • Qualität: 100
  • Breite: 1920
  • Höhe: 1080
  • Bildfrequenz: 60
  • Feldreihenfolge: Progressiv
  • Aspekt: ​​Quadratische Pixel (1,0)
  • Tiefe: 24 Bit

Diese Unschärfen werden im Rohmaterial nicht angezeigt und auch nicht während der Bearbeitung in Premier angezeigt. Kann mir jemand helfen, die Qualität meiner Videos zu verbessern und diese Bewegungsunschärfe zu entfernen?

Vielen Dank im Voraus, Jungs!

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Wird in der endgültig exportierten Videodatei die auf YouTube hochgeladene Datei angezeigt? Versuchen Sie, die Bitrate der Kodierung zu erhöhen. bdr9 vor 10 Jahren 0
Ist "Qualität" auf einer Skala von 0 bis 100? Was ist die Bitrate des Videos, mit dem Sie enden? Können Sie ein niedrigeres Keyframe-Intervall einstellen? slhck vor 10 Jahren 0
Die endgültig exportierten Videos zeigen die gleichen Probleme. Drazule vor 10 Jahren 0
Die "Qualität" ist bei 100 maximal. Die Bitrate ist "Datenrate auf 10.000 kbps begrenzen". Der Keyframe ist alle 90 Frames. Danke für die Antwort Jungs! Drazule vor 10 Jahren 0

1 Antwort auf die Frage

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Richie Frame

Ja, ich weiß, dass diese Frage ein Jahr alt ist, aber es gab keine Antworten.

Das ist ein Bewegungsartefakt und wird durch den Videocodierer verursacht. Da Sie bereits bei Q = 100 sind, können Sie möglicherweise nur ein anderes Programm verwenden, um das Video zu kodieren, beispielsweise X264.

Dies wird nicht durch das Keyframe-Intervall verursacht, da es zu kurz und die Qualität zu hoch ist. Dies wird durch die subtileren Codierungseinstellungen wie Lookahead-Frame für die Ratensteuerung, die Anzahl der Referenzframes und höchstwahrscheinlich durch die Einstellungen für die Bewegungsschätzung, wie Algorithmus, Bereich und Subpixel-Verfeinerung, und möglicherweise durch das Nichtzulassen des Chroma-Kanals verursacht von dem Algorithmus verwendet werden.

Sie können premiere weiterhin zum Bearbeiten verwenden, müssen jedoch in ein unkomprimiertes Format exportieren oder einen anderen Encoder für den Export auswählen können (keine Ahnung, ob dies möglich ist). Es gibt möglicherweise zusätzliche erweiterte Einstellungen im Standard-Encoder, mit denen Sie möglicherweise bessere Einstellungen für die Bewegungsschätzung vornehmen und das Problem beheben können.