Software zum Erfassen der 3D-Geometrie?

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user712092

Programme, die ich gefunden habe

Ich habe diese Programme gefunden, um eine OpenGL 3D-Szene aufzunehmen:

3D Ripper erfasst Geometrie, Texturen und Shader. OpenGL Extractor erfasst nur Geometrie ...

Allgemeine Fragen zu solchen Programmen

Welche Erfahrungen haben Sie mit diesen Programmen gemacht? Welches dieser Programme würden Sie empfehlen? Kennen Sie andere solche Programme? Gab es Probleme mit ihnen oder generell Probleme mit ihnen? Gibt es Programme, die insgesamt am besten funktionieren, oder ist sie für bestimmte 3D-Anwendungen spezifisch?

Was ich tun muss?

Ich suche ein Programm, das 3D-Geometrie für Studienzwecke erfassen kann. Und auch für ein Programm zum Erfassen von 3D-Animationen (Frames von 3D-Animationen).

Ich habe nur 3D Ripper ausprobiert, weil die Anwendung, aus der ich Daten zu erfassen versuche, Direct 3D ist. 3D Ripper funktioniert mindestens mit Direct 3D 9, diese Anwendung hat Direct 3D 6. Gibt es Anwendungen, die mit älteren Versionen von Direct 3D funktionieren?

Vielen Dank. :)

(Ich war ausführlich in Link-Namen, weil ich möchte, dass sie von Suchmaschinen besser indiziert werden.)

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direkt von Ihrem Link: "3D Ripper DX unterstützt nur DirectX 6.x, 8.x und 9.x" bubu vor 13 Jahren 1
Vielen Dank. :) Ich entschuldige mich für meinen Fehler. Es scheint Unterstützung zu geben, dass die Unterstützung für D3D 6 in der Beta-Version ist. Dies könnte der Grund sein, warum es nicht funktioniert ... user712092 vor 13 Jahren 0

1 Antwort auf die Frage

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Gwyneth Llewelyn

Die Verbindung zu OGLE ist falsch - es weist auf eine Art Bildschirmschoner hin. OGLE arbeitet als Plugin GLInterceptor und angeblich Dumps alle OpenGL Geometrie richtig, aber OGLE Erschaffer, Eyebeam Forschung, schien die Seite geworfen zu haben, in dem das Projekt gehostet wurde ( http://ogle.eyebeamresearch.org/, die nicht antwortet, seit 2010). Sie können es immer noch mit der Wayback-Maschine herunterladen, aber ich habe es noch nicht getestet.