Live-Streaming und FFMPEG
Einführung und Problembeschreibung
Hallo zusammen, ich habe einen Server, der eine Reihe von Bitmaps der gleichen Auflösung und zu einer festen Rate erzeugt. Ich muss einen Webserver erstellen, der sie in ein Ausgabevideo oder Videoteilchen umwandelt, sobald sie mit dem Generieren beginnen, und sie live an jeden Client streamen, der sie anfordert. Ich bin auf dieser Welt völlig neu.
Meine Gedanken
Bisher habe ich festgestellt, dass FFmpeg die beste Lösung für die Kodierung ist, und ich habe auch gesehen, dass es viele Tools zum Streaming gibt. Was wäre meine beste Wahl für das Kodieren und Übertragen? Nach dem, was ich bisher gelernt habe, wäre die einfachste Lösung die Kodierung in und den RTMP-Streaming-Server, sodass jeder Client darauf zugreifen kann. Wäre dies der beste Ansatz? Oder hat jemand bessere Vorschläge? (Bisher habe ich gesehen, dass es den UDP-Ansatz, den RTMP-Ansatz und den HLS / DASH-Ansatz für Live-Streaming gibt.) Ich brauche nur eine umfassende Vision für mein Projekt, um dann eine Lösung zu finden.
Vielen Dank im Voraus für jeden Vorschlag.
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