Kann ich Qualitätsverluste reduzieren, wenn ich ein Video strecke? (Sony Vegas)

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OverAchiever

Ich habe etwas sehr niedrige Auflösung (256x192, 4: 3). Ich dehne es mit pan / crop, aber ich halte das Seitenverhältnis. Das Endergebnis ist eine 1280x720 mit dem Filmmaterial in der Mitte und personalisierten Seitenleisten zum Ausgleich. Ich bin sicher, ihr kennt diese Art von Video. Ich habe bereits die Projekteinstellungen für beste Renderqualität, gute Bitraten, Deblocking, zwei Durchgänge, hohes Profil usw. festgelegt. Ich frage mich, ob Vegas standardmäßig eine nicht optimale Dehnung für das Filmmaterial verwendet. Kann ich auswählen, wie viel Nachbearbeitung für diese Dehnung durchgeführt wird und / oder welcher Algorithmus verwendet wird? Vielleicht gibt es Filter, die dabei helfen.

Ps: Das sind übrigens Spielaufnahmen, falls es wichtig ist.

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Nur wenn Sie in einer Fernsehsendung oder einem Film für eine Polizeiforensik-Einheit arbeiten. EBGreen vor 11 Jahren 2

1 Antwort auf die Frage

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Enigma

Nicht wirklich, nein. Die beste Skalierung dupliziert immer noch Pixel und kann nicht wesentlich verbessert werden.

Es gibt Dinge wie diese, aber sie machen nicht viel IMO.

http://www.makeuseof.com/dir/fixmymovie-enhance-improve-quality-resolution-videos/

Weitere Informationen: http://forum.videohelp.com/threads/226209-Erhöhen-der-Auflösung-von-video

Stellen Sie sich vor, wie schwierig es wäre, sich mit jedem Bild, aus dem ein Video besteht, zu befassen und den Inhalt im Wesentlichen detaillierter neu zu zeichnen - keine leichte Aufgabe.

Für die Zukunft ist es am besten, das Original in der gewünschten Endauflösung oder höher aufzuzeichnen und entsprechend zu verarbeiten. Fraps macht großartige spielbezogene Videoaufnahmen.

I'm using Dxtory, which is very good. I'm aware that every frame would have to be redrawn, which is pretty drastic. The native resolution for those games I'm mentioning is something I can't change, unfortunately (SNES emulator). Increasing resolution in the emulator just changes the resolution displayed, but not the resolution in the OpenGL process running (To which those recording software hook themselves to). I was putting my hopes on post-processing for this. OverAchiever vor 11 Jahren 0
Ehrlich gesagt haben Sie vielleicht mehr Glück, wenn Sie den SNES-Emulator für eine bessere Skalierungsaufgabe verwenden, da dies die Grafik ist, die ursprünglich die Grafiken zeichnet. Enigma vor 11 Jahren 0
Ich habe es versucht, aber der Emulator skaliert nur für das, was angezeigt wird. Die Auflösung des Prozesses wird dadurch nicht erhöht. Da das Aufnahmeprogramm mit dem Prozess verbunden ist, macht es keinen Unterschied. OverAchiever vor 11 Jahren 0
Ich sage, geh in den Emulatorcode und entwickle eine Methode zum Skalieren der gezeichneten Objekte - nicht einfach. Möglicherweise haben Sie auch etwas Glück, wenn Sie Youtube-Fans besuchen, bei denen Sie SNES-Videos mit höherer Auflösung gesehen haben (sofern vorhanden). Enigma vor 11 Jahren 0