Ich habe etwas Erfahrung mit dem Mischen von Videokarten ...
Im Allgemeinen wird das nicht gut funktionieren.
(Der Vorschlag von Bitofagoob in der anderen Antwort ist meiner Meinung nach eine bessere Lösung.)
Für Anfänger, die Geforce und Quadro kombinieren (oder sogar zwei verschiedene Modelle, Geforce oder Quadro), ist dies nicht die beste Idee. Die Karten sind sehr ähnlich, genug, so dass sich auch die Fahrer überlappen.
Dies führt zu Stabilitätsproblemen, da es durchaus möglich ist, dass ein Geforce-Treiber den Quadro steuert und umgekehrt.
Wenn Sie dies wirklich ausprobieren möchten, installieren Sie unbedingt den neuesten Treiber LAST. Und seien Sie darauf vorbereitet, alle Treiber zu deinstallieren und alles neu zu erstellen, wenn ein Treiber-Update (entweder von Nvidia oder Windows 10, das Sie dazu bringt, ein Upgrade zu geben) die Dinge erneut durcheinanderbringt.
Es ist viel besser, zwei identische Karten (und damit einen einzelnen Treiber) zu verwenden, um Treiberprobleme zu vermeiden.
Für die normale Anzeige von Grafikfenstern / Bildschirmen einer normalen Windows-Anwendung wie Adobe, Autodesk usw. können Sie jede Anwendung auf einem eigenen Bildschirm / auf einer eigenen Karte ablegen. Dabei werden fast ausschließlich die Grafikressourcen dieser Karte verwendet.
Sie müssen jedoch berücksichtigen, wie Ihre Software mit der GPU-Beschleunigung umgehen soll: In fast allen Anwendungen, die ich je gesehen habe, habe ich die Software gesehen, die GPU-Beschleunigung für die Hochleistungsberechnungen verwenden kann könnte etwas anderes tun. (Und normalerweise wird die 2. Karte überhaupt nicht verwendet.)
Zusätzlich hat das Spielen auf einer Karte und das Ausführen von etwas anderem auf der anderen Seite weitere Komplikationen:
- Die meisten Spiele neigen dazu, Display-Ressourcen zu beanspruchen und zu sperren, als wären sie die einzigen Kinder auf dem Spielplatz, die wenig Rücksicht auf andere Software nehmen, die versucht, im Hintergrund zu arbeiten. In Windows werden beispielsweise viele Spiele / Anzeige-bezogene Ressourcen (DirectX) nur von einem Programm verwendet, sodass das Spiel die andere Anwendung sperren würde.
- Spiele erfordern eine enorme CPU-Leistung. Selbst wenn Sie eine sehr robuste Workstation haben, besteht die Chance, dass nicht genügend CPU-Leistung vorhanden ist, um gleichzeitig die Anforderungen der anderen Anwendung zu erfüllen.