Die UBB ist nicht eine Funktion aller Grafiktreiber, sondern eine Funktion des nvidia-Treibers.
Intel GMA 4500MHD flackert in opengl
Ich habe eine Anwendung, die OpenGL für die Anzeige verwendet. Wenn diese Anwendung auf einem Laptop mit Intel GMA 4500MHD unter Windows XP ausgeführt wird, scheint der OpenGL-Inhalt zwischen zwei Frames zu flackern / zu schaudern.
Das gleiche Problem ist beim Ausführen dieser Anwendung auf nVidia Quadro FX-Hardware aufgetreten. Bei nVidia kann das Problem jedoch durch Deaktivieren der Funktion "Unified Back Buffer" (UBB) im Treiber behoben werden.
Weiß jemand, wie ich die entsprechende Funktion im Intel-Treiber deaktivieren kann?
2 Antworten auf die Frage
Suchen Sie nach dem Treiber für Anfang 2009 für diese Karte. Ich habe die gleiche Karte und ich erinnere mich, dass ich in den OpenGL-Einstellungen viel mehr Optionen als die Optionen im neuen Bedienfeld dieses Treibers gesehen habe.
Verwandte Probleme
-
3
Nehmen Sie eine OpenGL-Animation auf
-
2
Was ist eine gute DTD für 1360x768 @ 60?
-
4
Onboard-Video vs. PCI-E-Grafikkarte
-
3
Netbook-Leistung - 1,33 GHz gegenüber 1,6 / 1,66 GHz-Atom
-
1
OpenGL-Unterstützung für den integrierten Intel 82865G unter Vista
-
5
Kann ich ein Onboard und ein PCI VGA gleichzeitig verwenden?
-
3
Wo finde ich eine Software, die mir meine OpenGL-Version geben kann
-
2
Integrierte Grafikkarte vs dedizierte Grafikkarte auf Laptops
-
4
Wie viele Ecken pro Sekunde kann eine durchschnittliche Grafikkarte verschieben?
-
3
Der Laptop-Monitor wird bei intensiver Grafik schwarz