Gibt es so etwas wie einen "HDR-Monitor"?

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RCIX

Ich habe mich gefragt, ob es einen Monitor gibt, der HDR-Bilder als Eingabe aufnimmt und direkt anzeigt, ohne sie wieder in den LDR-Raum zu mappen. Ist dort eines?

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3 Antworten auf die Frage

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Travis

Die Antwort ist nicht ganz richtig. HDR-Bilder haben wenig mit dem sRGB-Farbraum zu tun. Es geht um Kontrastbereiche. Die meisten Monitore verfügen nicht über einen so großen Kontrastbereich. Sie können nur Schwarz anzeigen, das so schwarz / grau ist, während gleichzeitig Weiß angezeigt wird, das eine X-Helligkeit aufweist. Je heller das Display, desto grauer werden die Schwarzen.
Viele kontrastreiche Bilder können nicht mit voller Helligkeit und Dunkelheit angezeigt werden. In der HDR-Fotografie wird etwas namens Ton-Mapping gemacht. Die hellsten und dunkelsten Bereiche werden auf die gewünschte Detailebene aufgelöst und alle Töne zwischen ihnen werden dann in den vielen Schritten angezeigt, die zwischen ihnen verfügbar sind. In einem 24-Bit-Bild haben Sie 8 Bit für jede Farbe (R, G, B). Das bedeutet 255 Schritte für jede Farbe zwischen ihrem Maximum und Minimum.
In HDR-Bildern werden manchmal höhere Farbräume verwendet, z. B. 16 Bit für jede Farbe. Dies gibt viele weitere Schritte. Da diese jedoch meistens auf einem Monitor angezeigt werden müssen, der nur 24-Bit-Farbe unterstützt (oder oft weniger), ordnet der Fotograf die Details der Dunkelheit und die weißen Details an, die er oder sie anzeigen möchte, um in 16-Bit-Werte zu passen. Es sind nicht alle Schritte zwischen den einzelnen Farben in der Originalszene vorhanden, aber in HDR können Sie Details sowohl in Schatten als auch in hellen Bereichen sehen.

Farbräume kommen hier zum Tragen, weil zwischen hellem Weiß und tiefstem Schwarz viele Stufen vorhanden sind. Bei einem Monitor mit einem größeren Farbraum kann ein hellerer Bereich angezeigt werden. Wenn er jedoch ausgeliefert wird, muss dieser Bereich noch für jede Farbe den 8-Bit-Bildern zugeordnet werden. Wenn der Monitor einen breiteren Farbbereich als der Standard hat, kann das Blau blauer oder grüner sein. Die Zuordnung in diesen Bereich bedeutet bei maximalem Grün, dass der Monitor möglicherweise mehr Grün als Standard anzeigt. Dies bedeutet, dass das Bild, das Sie sehen, anders ist als das, was der Fotograf aufgenommen hat. Das Bild soll ein anderes Grün haben als das, auf das Sie eine Zuordnung vornehmen.
Wie auf dem vorherigen Poster bereits erwähnt wurde, verzerrt die Verwendung eines Monitors mit großem Farbumfang die Farben nicht immer stark. Einige Software ist farbraumfähig und führt die erforderliche Zuordnung durch. Einige High-End-Monitore verwenden 14 oder mehr Bits pro Farbe, wodurch die Anzahl der Schritte zwischen den einzelnen Farben stark erhöht wird, um eine genauere Abbildung zu erhalten.

Tatsächlich gibt es sowohl Chroma-Kontrast als auch Luma-Kontrast. Ich stimme zu, dass der Luminanzkontrast wichtiger ist, aber ein HDR-Bild verwendet beides (oder sollte beides verwenden - vielleicht ignorieren einige Algorithmen dies), um mehr "Schlag" zu liefern. Ein Monitor mit großem Farbumfang zeigt also ein HDR-Bild besser als ein Standardmonitor, da der Chroma-Kontrast besser dargestellt wird. rumtscho vor 10 Jahren 0
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rumtscho

Bei HDR geht es um Belichtung, nicht um Farbraum. Ein Monitor hat keinerlei Auswirkungen auf die Exposition. Ihre Frage wird also falsch angegeben, da es keinen "HDR" -Monitor geben kann.

Es gibt jedoch Monitore, die mehr Farben zeigen können als der typische sRGB-Farbraum. Diese werden als Wide-Gamut-Displays bezeichnet. Sie sind keine Seltenheit, das MacBook Pros und die Unibody Macs werden mitgeliefert, und einige Hersteller verkaufen sie als eigenständige Einheiten, die manchmal an Profis (EIZO) gerichtet sind, manchmal nur als High-End-Heimmonitor (Dell). . Wenn Sie professionell mit Fotografie arbeiten, können Sie einfach nicht mit einer davon kommen. Der Nachteil ist, dass sRGB-Material übersättigt ist und fast alles, was Sie im Web antreffen, ist in sRGB.

Weitere Informationen finden Sie in den Wikipedia-Artikeln zu Belichtung, HDR und Farbräumen. Sie sind ziemlich gut für IIRC.

Bearbeiten: Zusätzliche Erklärung wegen Ihres Kommentars

Zur Klarstellung: HDR an sich hat nichts mit Dateien zu tun. Sie können HDR-Fotografie mit Film erstellen, ohne jemals eine digitale Darstellung Ihres Bildes zu erstellen. Was Sie in Ihrem Kommentar beschreiben, ist nur eine Möglichkeit, Informationen über ein HDR-Bild mithilfe einer digitalen Technologie zu speichern.

Mein erster Satz war ziemlich schlecht formuliert. Was ich damit meinte: Monitore können keine großen Belichtungsunterschiede darstellen, daher gibt es keine HDR-Monitore. Um den großen Unterschied der Belichtung in einem HDR-Bild darzustellen, werden hellere und dunklere Farbtöne verwendet, anstatt den Monitor dazu zu bringen, mehr oder weniger Licht pro Pixel zu emittieren. Diese Konvertierung erfolgt jedoch in der Software, die die digitale Entwicklung durchführt, nicht in der Monitor. Wenn Sie einen Monitor mit einer großen Farbskala verwenden, können Sie das Erscheinungsbild des Originals besser darstellen, solange Ihre Software die Informationen nicht irgendwo auf dem Weg abwärts konvertiert. Je nachdem, was Sie unter "LDR-Raum" verstehen, können Sie dies als eine Möglichkeit sehen, die verlustbehaftete Zuordnung von 12-Bit (oder mehr) Bildsensordaten auf einen 8-Bit-Farbraum oder nur als eine bessere Möglichkeit zu vermeiden das unvermeidliche Mapping durchführen.

Ich hatte den Eindruck, dass HDR eine Datei ist, die ihre Farb- und Helligkeitsdaten als relative Helligkeit auf die minimale Helligkeit in einer Szene speichert. Warum muss es also wieder in einen Farbraum "abgebildet" werden. RCIX vor 13 Jahren 1
Ihre Klarstellung hat sehr geholfen, danke! RCIX vor 13 Jahren 0
"* Monitore können keine großen Belichtungsunterschiede darstellen, daher gibt es keinen HDR-Monitor *" - warum nicht? Ist dies ein technologisches Problem (nicht genug Leistung, um den Monitor geeignet zu machen, um einen großen Dynamikbereich darzustellen) oder etwas anderes? Gibt es Monitore mit "mittlerem Dynamikbereich", die besser als LDR sind und nicht immer den gesamten für Menschen sichtbaren Dynamikbereich darstellen können, und sehen sie natürlich aus? Thomas vor 10 Jahren 1
@Thomas monitors work by sending out light into human eyes, and swallowing certain parts of the light in certain pixels. The light amount produced by the backlight is puny when compared to what the human eye can perceive. And the liquid crystals in front of it cannot change their opacity all that much, so even black pixels radiate quite a big part of the backlight's light, and white pixels still swallow a lot of light. No background lit display can be even medium-dynamic range. From Wikipedia, "A display emits between 50 and 300 cd/m2. The sun has luminance of 1.6×10^9 cd/m2 at noon" rumtscho vor 10 Jahren 0
@Thomas Auch wenn wir die Technologie haben sollten, um die obere Grenze der Monitorhelligkeit zu erhöhen, sollten wir es nicht tun. Das menschliche Auge reagiert nicht auf absolute Lichtverhältnisse, sondern auf Unterschiede. Stundenlang auf einen hellen Monitor in einem dunklen Raum zu starren, ist für die visuellen Signalverarbeitungs-Neuronen des menschlichen Körpers sehr schwierig, so dass es an einem hellen Tag nicht möglich ist, unterschiedlich stark reflektiertes Sonnenlicht zu bekommen. Wenn ich meine Monitorhelligkeit auf etwa 30% eingestellt habe, bin ich nach einem Arbeitstag viel weniger müde. Das Reduzieren der Helligkeit schwarzer Pixel ist möglich, führt jedoch nicht zu "natürlichen" Kontrastwerten. rumtscho vor 10 Jahren 0
Das ist nicht ganz richtig ... http://www.bit-tech.net/hardware/2005/10/04/brightside_hdr_edr/8 Basic vor 8 Jahren 0
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Jason Daly

Es gibt einige Prototypen und einige handelsübliche HDR-Displays mit geringem Volumen. Diese funktionieren, indem ein LED-Raster als Hintergrundbeleuchtung eines ansonsten herkömmlichen LCD-Panels verwendet wird. Dadurch kann die Anzeige einen weitaus größeren Dynamikbereich haben als herkömmliche LCD-Anzeigen mit gleichmäßiger Hintergrundbeleuchtung.

Ein normales LCD-Display kann 2 bis 3 Haltestellen des Dynamikbereichs verarbeiten. Die HDR-Anzeigen drücken diese Position auf etwa 5 Stufen. Trotzdem können sie sich dem menschlichen visuellen System, das etwa 14 Haltestellen aushalten kann, noch nicht annähern (ein "Halt" bedeutet im Wesentlichen eine Verdoppelung der Lichtmenge).

Die Technologie wurde von Brightside eingeführt und von Dolby Laboratories erworben. Bei einer Google-Suche nach Dolby HDR werden viele Informationen angezeigt.