Erlauben immer angeschlossene PCs mit ARM-Prozessoren (z. B. HP Envy x2) die Ausführung von für ARM kompilierten Programmdateien, die nicht aus dem Windows Store stammen?

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rubystallion

FFMPEG und Audacity, die zuvor für jailbroken Windows RT kompiliert wurden, sind relativ rechenintensiv. Ich würde also davon ausgehen, dass sie den Akku weniger entladen würden, wenn sie auf einem der kommenden Windows 10 ARM-PCs für ARM kompiliert würden. Ich weiß, dass neben den Windows Store-Apps auch normale 32-Bit-x86-Dateien unterstützt werden, aber wie sieht es mit AR-Executables aus?

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ARM ist ein CPU-Design mit niedrigem Stromverbrauch, kein magisch effizienteres (und daher niedrigeres) Programmformat. Um ausführbare ARM-Dateien ausführen zu können, müsste die ARM-CPU emuliert werden. Dies würde ** mehr Arbeit bedeuten, nicht weniger. Mokubai vor 6 Jahren 0
Ich beziehe mich auf kommende Snapdragon-PCs mit Windows 10, wie den HP Envy x2 und den ASUS NovaGo, und habe meine Frage überarbeitet, um dies klarer zu machen. rubystallion vor 6 Jahren 0
Das macht viel klarer. Als Referenz wird behauptet, dass ein Surface Pro in verschiedenen Blurb-Bits "immer verbunden" ist und auf x86-Prozessoren ausgeführt wird. Die Verwendung korrekter Beschreibungen übertrifft immer vage und unscharfe Marketingbegriffe. Mokubai vor 6 Jahren 1

1 Antwort auf die Frage

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davidgo

Wenn ich die Frage richtig verstehe und Sie fragen, ob Sie FFMPEG- und Audacity ARM-Binärdateien unter Windows verwenden können, um die CPU-Leistung zu sparen, lautet die Antwort nein.

Ich glaube nicht, dass ausführbare ARM-Dateien in x86-Windows ausgeführt werden können, aber selbst wenn sie könnten, wäre dies aufgrund der Emulation langsamer.

Außerdem benötigen die ARM-Binärdateien wahrscheinlich weniger Strom, da sie für ARM und nicht für X86 optimiert sind.

Ich beziehe mich auf kommende Snapdragon-PCs mit Windows 10, wie den HP Envy x2 und den ASUS NovaGo, und habe meine Frage überarbeitet, um das klarer zu machen, sorry. rubystallion vor 6 Jahren 1