Der Inhalt der Windows-Anwendungen war gestreckt, die visuelle Mausposition war falsch
Windows 10 macht es mir in bestimmten Anwendungen schwer: Krita und Minecraft. Ich verwende die integrierte Intel HD Graphics 530 meines Prozessors als GPU. Seit über einem Jahr hatte Minecraft keine Probleme. Es scheint jedoch, als hätten sich das letzte Creators Update und / oder die Treiber von Intel zum Schlechten verändert, und jetzt erlebe ich das seltsamste Problem, das ich bisher gesehen habe.
Diese spezifischen Anwendungen haben einen bestimmten Fehler, den ich nicht festlegen konnte, wodurch der Inhalt ihres Fensters gedehnt wird, während die Schnittstelle auf die Mausposition reagiert, als ob sie nicht wäre. Hier ist ein GIF der Änderung, die beim Erstellen einer neuen Leinwand in Krita stattfindet:
Der gleiche Effekt ist in Minecraft Version 1.6 und höher zu beobachten. Er ist nur dann verfügbar, wenn das Spiel geladen wird und das Hauptmenü angezeigt wird. GUI-Elemente werden sichtbar gedehnt und die Mausposition wird dort erkannt, wo sich der nicht gedehnte Inhalt befinden würde.
Ich habe keine Ahnung, was diese Dehnung verursacht, und zu sehen, dass diese beiden Anwendungen nicht viel gemeinsam haben (soweit ich das beurteilen kann), weiß ich nicht, was zu tun ist oder wo ich suchen muss. Das Internet scheint zu diesem Thema weitgehend zu schweigen, Googling hat mir keine nützlichen Ergebnisse geliefert. Dies sind die einzigen zwei Anwendungen, bei denen ich diesen Effekt beobachten konnte.
Ich führe ein Einzelmonitor-Setup aus, aber zuvor gab es einen zweiten Monitor auf dem System, den ich seitdem entfernt habe. Ich verwende den neuesten (15.45.19.4678) Grafiktreiber von Intels Treiberaktualisierungsprogramm, und Java ist auf meinem Rechner so aktuell wie möglich. Ich bin wirklich festgefahren.
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