Die Aktualisierungsrate ist die Häufigkeit, mit der der Monitor die Pixel in seinem Panel aktualisiert.
Frame-Rate gibt an, wie viele Frames von der GPU gerendert und zur Anzeige an den Monitor gesendet werden.
Es gibt keinen Zusammenhang zwischen beiden als dem spezifischen Zeitpunkt. Wenn die GPU das Bild in der Mitte des Monitors aktualisiert und die Pixel aktualisiert, werden neue Informationen nur zur Hälfte des Bildschirms hinzugefügt, wodurch der Bildschirm vorübergehend "zerreißt".
Wenn Sie sicherstellen, dass das Timing synchronisiert ist (damit die GPU nicht aktualisiert wird, während der Monitor zeichnet), wird das Bild nicht gerissen. Dies ist als V-SYNC bekannt. Bei Verwendung von VSync wird die Framerate an die Bildwiederholfrequenz gebunden.