Wenn Sie deren grafische Fähigkeiten, dh die unterstützten Funktionen und nicht die Leistung, meinen, möchten Sie höchstwahrscheinlich Demos der verschiedenen Grafik-Engine-Versionen und nicht der Karten selbst betrachten. Beispielsweise hat eine Karte, die nur DirectX 9 unterstützt, nicht die gleichen visuellen Fähigkeiten wie eine Karte, die DirectX 10 unterstützt. Zwei Karten, die DirectX 10.1 unterstützen, sollten theoretisch beim Spielen eines DirectX 10.1-Spiels identische Grafiken erzeugen. Es gibt gelegentlich Fehler in den Treibern, die Artefakte verursachen, oder andere Qualitätsprobleme, die Probleme verursachen. Es gibt auch benutzergesteuerte Treibereinstellungen, die die Darstellung des Spiels ändern können. Die Fähigkeiten sind jedoch die durch den von der Karte unterstützten DirectX-Standard definierten Fähigkeiten.
Als Teil der Spezifikationen der Karte wird die DirectX-Version sowie die unterstützte OpenGL-Version aufgelistet. Dies ist die Hauptspezifikation, die die Grafikfähigkeiten einer Karte von einer anderen unterscheidet. Es gibt einige proprietäre Funktionen, aber ich denke, die meisten Spieleentwickler verwenden diese nicht, da dies bedeuten würde, dass die Implementierung dieser Funktionen nur auf bestimmten Grafikkarten möglich wäre.
Hier ist ein Link, den ich zuvor gesehen habe. Links für das Installationsprogramm finden Sie auf dieser Seite: http://www.unigine.com/download/