Ändern Sie die Dicke eines komplexen Objekts

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Anders

Ich habe ein komplexes Objekt (eine Tür), das ich erstellt habe. Ich muss es dicker machen, ohne das Verhältnis der Profile usw. zu ändern. Ich kann also nicht einfach das Skalierungswerkzeug verwenden. Meine Tür ist eine Gruppe mit Untergruppen. Wenn ich Flächen und Punkte von der Mitte nach außen auswählen könnte, könnte ich sie alle verschieben, bis die richtige Dicke erreicht ist. Weiß nicht, wie das geht. Irgendwelche Tipps?

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Nur um zu klären, ist es Ihr Ziel, alles in einem angemessenen Verhältnis zu halten oder die Oberflächenkonturen beizubehalten, während das Ganze dicker wird? Angenommen, die Tür ist z. B. 1 1/2 "dick und die Vertiefungen sind 3/8" tief, und Sie möchten die Tür 2 "dick machen. Möchten Sie die Vertiefungen 3/8" tief bleiben oder auf 1/2 gehen? "tief? fixer1234 vor 8 Jahren 0
Ich möchte, dass die Vertiefungen gleich dick bleiben, der Spiegel sollte also dicker sein Anders vor 8 Jahren 0
Die Frage ist wirklich, wie Gesichter / Scheitelpunkte unabhängig von der Untergruppierung ausgewählt werden sollen. Wenn ich das kann, dann könnte ich das Verschieben-Werkzeug verwenden (ich kann dies tun, wenn ich die Gruppen explodiere, aber das macht es schwierig, sie aufrecht zu erhalten.) Anders vor 8 Jahren 1
Es ist schon eine Weile her, seit ich Sketchup verwendet habe, und ich habe vergessen, wie Sie genau das tun, was Sie wollen, aber es scheint, als ob es eine Problemumgehung gibt. Wenn die Rückseite flach ist, können Sie einfach mit dieser Fläche arbeiten, um die Dicke anzupassen. Wenn es doppelseitig ist, teilen Sie es in zwei Hälften, um ein flaches Gesicht zu schaffen, mit dem Sie in der Mitte arbeiten können. fixer1234 vor 8 Jahren 0
Zu viel Arbeit :( Bekam einen Tipp aus dem Skechup-Forum, um ein Plugin zu verwenden, werde es ausprobieren ... Es heißt FredoScale Anders vor 8 Jahren 0

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