Ab wann wird die Leistungslücke zwischen GPU und CPU so groß, dass die CPU ein System zurückhält?

944
Matthew Galloway

Ich weiß, dass die GPU im Allgemeinen für die Spieleleistung der wichtigste Faktor ist, der die Leistung beeinträchtigt, und alles andere wie RAM / Motherboard / PSU / CPU ist für die Grafikkarte von untergeordneter Bedeutung.

Aber irgendwann können die anderen Komponenten das gesamte System zurückhalten!

Zum Beispiel wäre niemand dumm genug, um moderne Spiele mit 512 MB RAM und den neuesten Grafikkarten (z. B. einer HD7970) zu spielen, da ich die Leistung gegenüber einem solchen System mit nur 512 MB wette, aber eine Mid Range-Karte wäre nicht vorhanden! Daher wäre es eine "Verschwendung" für eine solche Person, eine High-End-Grafikkarte zu kaufen, ohne zuerst die anderen Probleme des Systems zu lösen. Der gleiche Punkt gilt für andere Komponenten, wenn beispielsweise nur ein Pentium II vorhanden wäre, würde eine aktuelle High-End-Grafikkarte damit verschwendet!

Meine Kernfrage lautet also: Wie stellen Sie fest, zu welchem ​​Zeitpunkt Ihr System für zusätzliche GPU-Leistung vollständig "verschwendet" wird? (Eine etwas nuanciertere Frage ist auch, zu versuchen, herauszufinden, an welchem ​​Punkt die zusätzliche Grafikleistung nicht "verschwendet" wird, sondern ein "suboptimales" Preis-Leistungs-Verhältnis ist, wenn die Ausgaben dann um die Grafikkarte und andere Komponenten herum aufgeteilt werden sollten. Natürlich sollte ein Spieler nicht immer nur für ein Upgrade der Grafikkarte aufkommen!

4
CPUs sind keine Flaschenhälse für GPUs, sondern der Bus. Keltari vor 11 Jahren 0
@ Keltari, ich weiß, dass GPUs eher als CPUs der Engpass sind, im Allgemeinen beim Spielen. Wenn jedoch die Lücke zwischen ihnen so groß ist (meine alte untere CPU im Vergleich zu einer aktuellen höheren GPU), würde die CPU dann zu sehr zum Problem werden? Ich habe auch gehört, dass Arma2 & TW: Shogun2 sehr CPU-intensive Spiele sind. Wäre also ein HD7850 in meinem derzeitigen System zu viel Abfall? Matthew Galloway vor 11 Jahren 0
@slhck: Entschuldigung! Ich werde meine Frage bearbeiten, um zu versuchen, sie allgemeiner zu machen :-) Matthew Galloway vor 11 Jahren 0
Ich habe mir die Freiheit genommen, die zu spezifischen Teile zu entfernen und die Frage erneut zu öffnen. Da Sie im gesamten Netzwerk über einen guten Ruf verfügen, können Sie gerne [Chat] besuchen und nach Ihren Plänen fragen. Wir haben genug Experten, die Ihnen sicherlich helfen möchten, die beste Hardware für Ihre Situation auszuwählen. slhck vor 11 Jahren 1
@slhck danke für die wiedereröffnung !! Entschuldigung, es ein zweites Mal veröffentlicht zu haben :-) Matthew Galloway vor 11 Jahren 0
@slhck: Ich wollte die Frage letzte Nacht neu schreiben, aber es war zu spät für mich, um es zu tun ...;) bwDraco vor 11 Jahren 0

2 Antworten auf die Frage

1
Shiki

Einfach. Wenn Sie den Process Explorer oder den GPU-Shark öffnen, können Sie den Engpass in diesem Moment sehen.

Wenn die GPU bei 100% Last begrenzt ist, handelt es sich um die GPU. Wenn sich die GPU auf <100 befindet und die CPU entweder auf 25% oder 100% eingestellt ist (bei Single-Threading liegt sie bei 25%), handelt es sich um die CPU.

Es ist jedoch ganz einfach, eine GPU zu maximieren. Holen Sie sich einfach eine "Gaming-CPU", zum Beispiel ist der Core i5 2500K der König dieses Feldes. Mit dem günstigen Preis und der Kickass-Leistung wird es jede GPU sicher ausreizen.

0
Marcks Thomas

Es gibt keine Nachschlagetabellen, um festzustellen, welche GPU für Ihr System am besten geeignet ist. Sie haben 'Arma 2' als etwas CPU-intensives erwähnt. Gehen wir noch einen Schritt weiter und schauen wir uns die Zwergenfestung an . Obwohl das Spiel nicht so codiert ist, dass es unterstützt wird, könnte es in Bezug auf die Verarbeitungsleistung auf einer Maschine ohne GPU laufen, solange das System Text auf einem Display ausgeben kann. Karten lassen sich ohnehin nicht auf eine vage Definition als Rechenleistung einordnen. Um ganz allgemeine Anhaltspunkte zu geben, zeichnen sich einige Karten durch die Handhabung komplexer Szenen aus, während andere mit großen Texturen und hohen Anzeigeauflösungen besser umgehen können oder ein ausgefalleneres Set an Funktionen bieten.

Es ist zwar sehr schwierig, die Leistung im Voraus zu messen, Sie können jedoch einige Tests an einem betriebsbereiten Rig durchführen, um festzustellen, ob ein GPU-Upgrade sinnvoll ist. Wenn die GPU-Nutzung niemals 100% erreicht, hat ein schnelleres Modell theoretisch wahrscheinlich nur mehr Leerlaufzeit, wohingegen die vollständige Nutzung für ein Upgrade bedeutet, dass die GPU mehr Arbeit verrichten kann. Diese Überlegung gilt auch für die zentrale Verarbeitungseinheit. Es gibt viele Möglichkeiten, diese Statistiken während des Ladevorgangs abzurufen. Eine Beispielanleitung finden Sie hier .

Da ist ein Haken. Wenn eine GPU mehr Arbeit leistet, führt dies nicht unbedingt zu einer wahrgenommenen oder nützlichen Leistungssteigerung. Zum Beispiel könnte die durchschnittliche Framerate von 250 auf 500 fps erhöht werden, häufige Bildraupen, die durch einen Engpass an anderer Stelle verursacht werden, können jedoch nicht verhindert werden. Die GPU könnte auch viel arbeiten und die meisten Berechnungen wegwerfen. Halten Sie auch nach anderen Statistiken Ausschau. Wenn Sie wissen, dass CPU, HDD, RAM usw. keine Engpässe sind, können Sie feststellen, ob die GPU vorhanden ist.