Wie funktioniert PhysX mit SLI- und Multi-GPU-Konfigurationen?
+ = Unterstützt!
Wenn zwei, drei oder vier übereinstimmende GPUs in SLI arbeiten, wird PhysX auf einer GPU ausgeführt, während das Grafik-Rendering auf allen GPUs ausgeführt wird. Die NVIDIA-Treiber optimieren die verfügbaren Ressourcen über alle GPUs hinweg, um die PhysX-Berechnung und das Grafik-Rendering auszugleichen. Daher können Benutzer mit höheren Bildfrequenzen und einer besseren Gesamterfahrung mit SLI rechnen.
Eine neue Konfiguration, die jetzt mit PhysX möglich ist, besteht aus 2 nicht übereinstimmenden (heterogenen) GPUs . In dieser Konfiguration stellt eine GPU Grafiken dar (normalerweise die leistungsfähigere GPU), während die zweite GPU vollständig für PhysX vorgesehen ist. Durch die Auslagerung von PhysX auf eine dedizierte GPU erleben Benutzer ein ruhigeres Spiel.
Endlich können wir die beiden obigen Konfigurationen auf einen PC übertragen! Dies wäre SLI plus eine dedizierte PhysX-GPU. Ähnlich wie im Fall der zwei heterogenen GPUs erfolgt das Grafik-Rendering in den jetzt in SLI verbundenen GPUs, während die nicht angepasste GPU der PhysX-Berechnung gewidmet ist.
Im Multi-GPU-Modus erledigt eine GPU alle Grafikaufgaben, während die zweite Karte für die Bearbeitung aller Physikbefehle verantwortlich ist. In diesem Modus können Endbenutzer verschiedene Karten kombinieren. Wer zum Beispiel im vergangenen Jahr eine GeForce 8800 GT erworben hat, kann diese Karte für die Physik verwenden und dann eine brandneue GeForce GTX 280 als primäre Grafikkarte für Spiele einsetzen. Ein SLI-Motherboard ist für diesen Modus ebenfalls nicht erforderlich. Es werden sowohl SLI- als auch Nicht-SLI-Motherboards unterstützt.
In Bezug auf Treiber: Welchen Treiber sollte ich verwenden?
NVIDIA® ForceWare® Unified Driver Architecture (UDA) unterstützt die SLI-Technologie. Laden Sie einfach den neuesten GeForce- oder Quadro-Grafiktreiber von der Seite zum Herunterladen von Treibern herunter.
NVIDIA fügt den kommenden Treibern laufend neue SLI-Anwendungsprofile hinzu. Verwenden Sie für die aktuellste Unterstützung für SLI-Anwendungen immer die neuesten Treiber.
Kann ich Grafikkarten verschiedener Hersteller kombinieren?
Bei Verwendung von 180 oder späteren Grafiktreibern können NVIDIA-Grafikkarten verschiedener Hersteller zusammen in einer SLI-Konfiguration verwendet werden. Zum Beispiel kann eine GeForce XXXGT des Herstellers ABC mit einer GeForce XXXGT des Herstellers XYZ abgeglichen werden.
Kann ich Grafikkarten mit unterschiedlichen Speichergrößen kombinieren?
Beim Kauf einer zweiten Grafikkarte sollten Sie versuchen, die Speichergröße anzupassen, um den vollen Wert und die volle Leistung Ihres Kaufs sicherzustellen. NVIDIA ist zwar nicht empfehlenswert, bietet jedoch die Flexibilität, Grafikkarten mit unterschiedlichem Speicher unter Verwendung von CoolBits auszuführen. Mit CoolBits (Wert auf 18) können Sie beide Karten zwingen, die niedrigere der beiden Speichergrößen zu verwenden und gemeinsam im SLI-Modus zu betreiben. Wenn unterschiedliche Speichergrößen mithilfe von CoolBits zusammenarbeiten können, wird die effektive Speichergröße für jede Karte umso kleiner. Anweisungen zum Aktivieren dieser Funktion finden Sie hier.
Aus Wikipedia über SLI (nicht sicher, ob dies richtig ist ...)
In einer SLI-Konfiguration können Karten unterschiedlicher Hersteller, Kartenmodellnamen, BIOS-Versionen oder Taktraten sein. Sie müssen jedoch zur selben GPU-Serie (z. B. 8600, 8800) und zum gleichen GPU- Modellnamen (z. B. GT, GTS, GTX) gehören. [15] Es gibt selten Ausnahmen für "mixed SLI" -Konfigurationen auf einigen Karten, die nur über einen übereinstimmenden Kern-Codenamen verfügen (z. B. G70, G73, G80 usw.). Dies ist jedoch ansonsten nicht möglich und tritt nur auf, wenn zwei übereinstimmende Karten nur geringfügig voneinander abweichen. Ein Beispiel ist eine unterschiedliche Menge an Videospeicher, Streamprozessoren oder Taktgeschwindigkeit. In diesem Fall wird die langsamere / geringere Karte dominant und die andere Karte stimmt überein.
Wenn zwei Karten nicht identisch sind, läuft die schnellste Karte - oder die Karte mit mehr Speicher - mit der Geschwindigkeit der langsameren Karte oder deaktiviert den zusätzlichen Speicher . (Beachten Sie, dass die FAQ zwar immer noch Unterstützung für unterschiedliche Speichergrößen beansprucht, die Unterstützung jedoch seit Version 100.xx der Forceware-Treibersuite von Nvidia entfernt wurde. [16]