WiiMote mit Win8.1 verbinden

537
John Demetriou

Ich entwickle ein Spiel in Unity mit C #, das Wiimote verwendet (weitere Details hier ). Ich habe win7 benutzt und alles, was ich tun musste, war, mein Bluetooth einzuschalten und die WiiMote einzuschalten. Ich habe jedoch auf Win8.1 migriert und diese Methode funktioniert nicht mehr.

Gibt es etwas konkretes, das ich für win8.1 tun muss, um meine Wiimote zu finden?

2
Der von Ihnen verwendete Treiber unterstützt Windows 8.1? Ramhound vor 9 Jahren 0
Ich verwende keinen Treiber, sondern eine einfache DLL. Wird etwas anderes benötigt? Ich habe die DLL hier http://wiki.unity3d.com/index.php?title=UniWii gefunden John Demetriou vor 9 Jahren 0
Kann Windows das Gerät sehen? Können Sie es koppeln? Der Treiber, den Sie verwenden würden, wäre der Bluetooh-Gerätetreiber. Ramhound vor 9 Jahren 0
Die Anwendung stürzt ab, wenn versucht wird, sie mit einem nicht reagierenden Fehler auszuführen. Wie kann ich überprüfen, ob das Gerät sichtbar ist? Gibt es eine Möglichkeit zum Pairing mit dem Gerät von Windows anstelle meines Codes? John Demetriou vor 9 Jahren 0
Sie koppeln es wie jedes Bluetooth-Gerät. Ohne das von Ihnen erwähnte Framework ist es kein Eingabegerät. Ramhound vor 9 Jahren 0
Verwenden der Metro-PC-Einstellungen-> Geräte-> Bluetooth? da kann ich es sehen John Demetriou vor 9 Jahren 0
In Ordung. Das Gerät ist also angeschlossen. Dies bedeutet, dass die einzig mögliche Erklärung darin besteht, dass das von Ihnen verwendete Framework kein Windows 8 unterstützt. Wenn es sich um ein Open Source-Framework handelt, könnten Sie das Problem debuggen und die genaue Ursache der Ausnahme ermitteln. Ramhound vor 9 Jahren 1
Sie können es gerne selbst beantworten. Ich brauche keine Reputationspunkte. Ramhound vor 9 Jahren 1

1 Antwort auf die Frage

1
John Demetriou

Wenn Sie die Verbindung mit dem Gerät über Windows testen und versuchen, eine Verbindung herzustellen, scheint alles ordnungsgemäß zu funktionieren, und das Gerät ist angeschlossen.

Dies führt zu der Schlussfolgerung, dass der von mir verwendete Treiber / Framework kein Windows 8 unterstützt. Aus diesem Grund kann ich nicht mit dem WiiMote von meinem Code aus kommunizieren