Wie kann man diesen schmuddeligen Texteffekt auf Gimp / PS erstellen?

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Sovengarde

Ich habe die letzte Stunde versucht, zu verstehen, wie der folgende Effekt auf Gimp angewendet werden kann, aber ich kann es nicht verstehen.

Hier ist das Bild

Ich dachte, ich sollte zwei Kopien der Textebene erstellen, sie verschieben (eine nach oben und eine nach unten) und sie verwischen. Aber Unschärfe tut das nicht für mich.

Ich verstehe nicht, wie man diesen "schmutzigen" Effekt erzeugt. Bewegungsunschärfe funktioniert nicht, und das Wischwerkzeug würde so lange dauern, bis es richtig ist. Irgendwelche Ideen?

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Wenn irgendwo, gehört dies wahrscheinlich auf https://graphicdesign.stackexchange.com und nicht hier Tetsujin vor 6 Jahren 0
@Tetsujin: Es ist eine klare Frage, wie man ein Computerprogramm benutzt. Ich verstehe nicht, warum es nicht hier passen würde. Die Leute erfahren alles über das Formatieren von Text in Word, das Verwalten von Daten in Excel und das Bearbeiten von Bildern in Gimp. Dies ist der Zweck dieser Tools. Máté Juhász vor 6 Jahren 1
Verwenden Sie eine Bewegungsunschärfe und platzieren Sie das nicht unscharfe S über der unscharfen Version. Ivan Kuckir vor 6 Jahren 1

1 Antwort auf die Frage

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bertieb

Verwenden Sie eine lineare Bewegungsunschärfe und dann eine Gaußsche Unschärfe, um sie zu mildern

Endgültige Version:

su blur final

(Ich habe aus offensichtlichen Gründen 'SU' anstelle von 'S' verwendet!)

Schritt für Schritt

  1. Erstellen Sie zuerst den Text, auf den der Effekt angewendet werden soll - hier habe ich einen einfachen Hintergrundverlauf erstellt und eine Serifenschriftart verwendet - und dann diese Textebene duplizieren

  2. Wenden Sie eine lineare Bewegungsunschärfe auf die duplizierte Ebene an: FiltersBlurLinear Motion Blur. Stellen Sie die angleauf 90und die Länge, was auch immer für die Größe Ihres Textes gut aussieht:

    linear motion blur

  3. Wenden Sie eine Gaußsche Unschärfe ( FiltersBlurGaussian Blur) auf dieselbe Ebene an. Ich habe einen Wert von 3,5 oben verwendet - ich habe ursprünglich 6,5 verwendet, aber das war zu stark - Sie können damit herumspielen:

    gaussian blur

  4. Schließlich habe ich die Deckkraft der unscharfen Ebene auf etwa 75% eingestellt, um sie etwas auszublenden

  5. Erledigt!