nein nein nein ... Sie haben hier einige falsche Vorstellungen.
Das Timeout von "60000" scheint 10 Minuten zu sein
60000 Millisekunden = 60 Sekunden = 1 Minute
setTimeout
Im Grunde gibt es eine Verzögerung. Es ist kein Timer. Es bedeutet einfach, dass in Ihrem Fallfunction idle()
nach 1 Minute ausgeführt wird.
Wenn Sie den Timer loswerden und mit Ihrem Spiel fortfahren möchten, gibt es einen kleinen Trick.
Bearbeiten Sie einfach eine Zeile.
success: function (sData) { if ($.trim(sData).length && sData != 'STILL_LOGGED_IN') { timeout();//erase this like,comment it out. }
Konvertieren Sie dies in:
if ($.trim(sData).length && sData != 'STILL_LOGGED_IN') { }
timeout () leitet Sie nach einiger Zeit um ... um dies zu vermeiden, rufen Sie es einfach nicht an.