Anscheinend gibt es zwei Probleme. Erstens, und das ist dumm, haben Sie möglicherweise die XCode-Lizenzvereinbarung nicht akzeptiert (siehe http://www.xensoft.com/?q=node/3 ).
Um dieses Problem zu lösen, probiere es einfach aus:
sudo xcodebuild -license # Press 'q' then type 'agree' to accept the license agreement
Zweitens überprüft die installierte Version von MacPorts möglicherweise noch die Installation von XCode, indem sie nach einigen Verzeichnissen sucht, die in XCode 4.4 neu angeordnet wurden. Es gibt einen Patch, der aussieht, als würde er mit MacPorts 2.1.2 veröffentlicht. Oder jetzt, wenn Sie Ihren eigenen Macports-Build verwenden, der den Trunk-Zweig des MacPorts- svn
Repositorys verwendet. (Siehe https://trac.macports.org/ticket/35150 ).