Wie arbeitet TXAA?
Nach meiner Erkenntnis ist TXAA eine von NVIDIA entwickelte, NVIDIA-spezifische Anti-Aliasing-Technik. Es ist auch zeitliches Anti-Aliasing, was, wie ich es verstehe, bedeutet, dass Aliasing in bewegten Szenen reduziert wird (korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege). Ich habe auch gelesen, dass es einen Unschärfeeffekt hat, der auffälliger ist als die meisten anderen gebräuchlichen Techniken (jemand sagte in einem Forum, dass es sehr schlecht und unglaublich auffällig ist). Ich habe die Demos auf dieser Seite der nvidia-Website gesehen, sie zeigen jedoch keine Szenen zum Vergleich. Nvidia erklärt nicht einmal, wofür die Abkürzung steht, und ich muss noch eine Website finden, die dies tut.
Die Seite, die ich verlinkt habe, sagt folgendes:
Zum Filtern eines bestimmten Pixels auf dem Bildschirm verwendet TXAA einen Beitrag von Samples sowohl innerhalb als auch außerhalb des Pixels in Verbindung mit Samples aus früheren Frames, um die höchstmögliche Filterung zu ermöglichen.
aber es sagt nicht, was es mit diesen Proben macht.
Sowohl Laien als auch technische Erklärungen sind sehr willkommen.
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