Was sind .fcm-Dateien und wie öffne ich sie?

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Flo Klar

Ich möchte Musik aus den Spieldateien von Megaton Rainfall extrahieren. Leider sind alle Assets .fcm-Dateien. Zum Beispiel Data.fcm. Wenn Sie dieses Dateiformat durchlaufen, erhalten Sie nur Ergebnisse für ein mit der Minecraft-Serversoftware zusammenhängendes Dateiformat.

Ich verwende Windows 10.

Was sind diese Dateien und wie kann ich sie öffnen?

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Können Sie vielleicht einen Link zu einem Link angeben? Vielleicht eine kleine. HelpingHand vor 6 Jahren 0
Ja! [Hier ist der kleinste im Ordner.] (Https://1drv.ms/u/s!AiFR3eSu_w5Rh9kVG3UU7GS9t6SxA) Flo Klar vor 6 Jahren 0
Diese Beispieldatei ist eine "PK" -Datei. Sie können sie in .zip umbenennen und die Dateien extrahieren, von denen sie alle .fobj sind. Dies sind alles Textdateien. Diese Datei enthält keine Musik. HelpingHand vor 6 Jahren 0
Danke, ich werde die Dateien durchsehen, um die Musik zu finden. Könnten Sie Ihren Kommentar als Antwort hinzufügen? Flo Klar vor 6 Jahren 0

1 Antwort auf die Frage

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HelpingHand

Angesichts der bereitgestellten Beispieldatei: shaders.fcm ist dies eine PK-Datei. Der Inhalt war beim Extrahieren wie folgt:

bandage.fobj beetle_partis.fobj CELERITY.fobj disintegrator_petal.fobj Fade.fobj MM_FLECHA_CURSOR.fobj particles_subtract.fobj TORNADO.fobj TORNADO_PARTIS.fobj vehicle.fobj weapon_trail.fobj web_effect.fobj 

Diese Dateien enthalten nur Text, um die Shader-Eigenschaften zu beschreiben, z. B .:

SHADER  { RESOURCE_EX_EFFECT EFFECT "DA_Vertex_Alpha" { vector4 g_vDiffuse  { float x 1.0 float y 1.0 float z 1.0 float w 1.0 } } array<shader_texture> textures  { { texture TEXTURE "Particles" } } flags8 pass_flags 0x11 }