Was ist der praktische Vorteil einer höheren Bildwiederholfrequenz und was sollte ich bei der Suche nach einem Monitor für FPS-Spiele suchen?

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sxedoc

Ich habe einige Fragen zu Spielmonitoren.

Mein PC ist ein Corsair One mit einer GTX 1080ti

Ich habe mir die Alienware aw3418dw mit einer Aktualisierungsrate von 100 Hz und einer günstigeren Alienware angesehen, nämlich 25 Zoll, die 240 Hz hat und weniger als die Hälfte des Preises. Diese unterscheiden sich hauptsächlich in Bezug auf die Aktualisierungsrate.

Ich spiele hauptsächlich FPS wie Regenbogen 6 Seige. Was ist der praktische Vorteil einer höheren Bildwiederholfrequenz und was sollte ich bei der Suche nach einem Monitor für FPS-Spiele suchen?

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Hallo - wie gesagt [Meta-Post] (https://meta.superuser.com/questions/13287/could-a-special-case-of-hardware-recommendation-be-on-topic). Ich habe einige Änderungen vorgenommen Wenn Sie die Frage stellen, von welchem ​​Monitor Sie profitieren sollten (was mehr im Hardware-Steuerhaus ist), sollten Sie herausfinden, was die Vorteile einer hohen Bildwiederholfrequenz im Allgemeinen sind. Mir ist klar, dass es sich hierbei um * wesentliche * Änderungen in Ihrem Beitrag handelt, die jedoch dazu beitragen, diese Frage offen zu halten und eine Antwort zu erhalten, die sowohl für Sie als auch für ein breiteres Publikum von Nutzen ist. Journeyman Geek vor 6 Jahren 2
Nebenbei bemerkt, gibt es noch andere Unterschiede - Panel-Technologie (oder sogar andere Panel-Eigenschaften wie Betrachtungswinkel), Farbgenauigkeit und Größe. Der Preis (und die Aktualisierungsrate) ist nicht alles. Journeyman Geek vor 6 Jahren 0

3 Antworten auf die Frage

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rahuldottech

Hier ist eine allgemeinere Antwort:

Die Bildwiederholfrequenz von 60, 120 oder 240 Hz auf Ihrem Fernsehgerät oder Monitor misst die Höchstgeschwindigkeit, mit der das Gadget neue Bilder blinken kann, unabhängig von den Medien, die Sie auf diesem Bildschirm anzeigen möchten.

Angenommen, Sie spielen ein Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde auf einem Monitor mit 240 Bildern pro Sekunde. Das bedeutet, dass Ihr Spiel nur 60 Bilder pro Sekunde liefert, während der Monitor eine vierfache Bildwiederholrate hat. Was also passiert ist, dass derselbe Rahmen viermal anstatt nur eines blinkt.

Um Ihre Frage zu beantworten: "Was ist der praktische Vorteil einer höheren Bildwiederholfrequenz und was sollte ich bei der Suche nach einem Monitor für FPS-Spiele suchen?", Eine höhere Bildrate ist im Allgemeinen besser (Video scheint ruhiger zu sein, aber viele.) Die Leute behaupten, es sei nicht auffällig), aber ein 240fps-Monitor wird nicht viel für Sie tun, es sei denn, das Spiel liefert das und Sie haben die Hardware, die es unterstützt.

Referenzen:
http://blog.logicalincrements.com/2015/04/does-fps-matter-decide-for-yourself/
https://gizmodo.com/why-frame-rate-matters-1675153198

Er hat eine GeForce GTX 1080 Ti. Es ist nicht schwer, bei einem 1080p-Display in Spielen wie Rainbow Six Siege mehr als 200 Bilder pro Sekunde zu erreichen. https://www.pcgamer.com/rainbow-six-siege-benchmarks/ bwDraco vor 6 Jahren 0
@ bwDraco Ja, das tut er, aber wie gesagt, diese Frage ist allgemeiner, um anderen Personen zu helfen, die auf diese Frage stoßen und die möglicherweise die gleiche Hardware haben. rahuldottech vor 6 Jahren 0
Relevant: [Wie das Fernsehen in Zeitlupe funktioniert] (https://www.youtube.com/watch?v=3BJU2drrtCM) Clonkex vor 6 Jahren 0
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bwDraco

Der AW3418DW ist ein Ultra-Widescreen- Monitor. Es verwendet ein 21: 9-Panel mit einer höheren Pixelanzahl (3440 x 1440) als ein herkömmlicher Monitor ähnlicher Größe. Das Ausführen dieses Monitors mit höheren Frameraten kann daher schwierig sein. Das AW2518H ist ein herkömmliches Full-HD-Display (1920 x 1080), das mit 240 Hz betrieben werden kann, und eine GeForce GTX 1080 Ti sollte bei dieser niedrigeren Auflösung keine Schwierigkeiten haben, sich dem oberen Ende des Bildwiederholfrequenzbereichs zu nähern.

Für konkurrenzfähige (eSports) Spiele sind höhere Bildwiederholraten bei mittleren Auflösungen im Allgemeinen besser als hohe Auflösungen bei niedrigeren Bildwiederholraten. Curved-Ultra-Wide-Monitore eignen sich hervorragend für beeindruckende Spielerlebnisse. Für eSports ist es jedoch wichtiger, dass Sie schnell auf Ihre Gegner reagieren können. Die höhere Bildwiederholfrequenz hilft Ihnen, schneller zu reagieren und sorgt für geschmeidigere Bewegungen, sodass Sie die Aktion besser im Auge behalten können. (Technisch gesehen bedeutet eine höhere Aktualisierungsrate, dass zwischen den einzelnen Bildern weniger Zeit bleibt, sodass die Aktion schneller auf dem Bildschirm angezeigt wird.)

Darüber hinaus verwendet der AW3418DW ein IPS-Panel mit langsameren Antwortzeiten als das TN-basierte AW2518H. Obwohl TN-Displays, insbesondere wenn sie außerhalb der Achse betrachtet werden, unter engeren Betrachtungswinkeln und geringerer Farbgenauigkeit leiden, haben sie kürzere Reaktionszeiten, was zu weniger Geisterbildern und Bewegungsunschärfen führt. Dies erleichtert auch das schnelle Verfolgen von intensiven Spielen. IPS-Panels eignen sich hervorragend für farbkritische professionelle Anwendungen wie Fotografie. Obwohl es sich um spielerorientierte IPS-Displays (einschließlich des AW3418DW) handelt, können sie nicht die Antwortzeiten erreichen, die die besten TN-Panels bieten. (Vertrauen Sie mir, ich kenne das aus erster Hand, nachdem Sie ein billiges IPS-Display auf ein Dell S2417DG aufgerüstet haben. Die schnellere Reaktionszeit ist etwas, das Sie sofort bemerken, auch wenn Blickwinkel etwas darunter leiden.)

Wenn Sie den Alienware 25-Monitor betrachten, sollten Sie die G-SYNC-Version (AW2518H) und nicht die FreeSync-Version (AW2518H F ) kaufen . Ersteres ist teurer. Da Sie jedoch eine GeForce-Karte und keine Radeon-Karte besitzen, benötigen Sie das G-SYNC-Display, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Letztendlich ist Ihre Wahl des Monitors ein wesentlicher Faktor für die Gesamtlatenz, aber es ist nicht das einzige, was zählt. Diese Antwort enthält weitere Informationen dazu, wie sich verschiedene Latenzquellen summieren können. Die Latenzzeiten Ihres Prozessors, Ihrer Grafikkarte, die interne Verarbeitung des Monitors ("Monitor Input Lag"), die Reaktionszeit und die Bildwiederholfrequenz der Anzeige sowie die Maus können sich summieren.

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Bob

Was ist der praktische Vorteil einer höheren Bildwiederholfrequenz?

Objektiv? Sie erhalten mehr Bilder pro Sekunde. Was bedeutet eine kürzere Dauer zwischen den Bildern. Das heißt, wenn Sie von 60 Hz auf 100 Hz wechseln, gehen Sie von 16,7 ms zwischen Frames auf 10 ms zwischen Frames. Ob dieser Unterschied von 6,7 ms tatsächlich für das Gameplay von Bedeutung ist, kann nicht objektiv beantwortet werden. Von 100 bis 240 Hz ist ein weiterer Abfall auf 4,2 ms, ein Unterschied von 5,8 ms.

Subjektiv? Einige Leute sagen, dass es sich glatter anfühlt (dies ist etwas, was Sie im Laden testen könnten). Einige Leute sagen, dass Sie schneller reagieren können. Manche Leute mögen größere Zahlen. Ich würde keine höheren Bildwiederholfrequenzen abonnieren, die Sie magisch "besser spielen" lassen, aber wenn Sie sich dadurch besser fühlen, könnte das auch helfen.

Der "fühlt sich glatter" Teil kann der wichtigste sein (noch einmal: Sie sollten wirklich sehen, ob Sie einen im Geschäft finden können, um ihn physisch auszuprobieren). Jeder geringfügige Vorteil der Reaktionszeit in Spielen wird durch andere Latenzen im System (Netzwerk, Mauseingabe, Verarbeitung) stark aufgewogen. Dabei ist es unerheblich, dass menschliche Reaktionszeiten in Hunderten von Millisekunden gemessen werden .

All dies gilt natürlich nur dann, wenn Ihre Computerhardware tatsächlich in der Lage ist, diese Raten (in den von Ihnen gespielten Spielen) auszugeben.


Abgesehen von der Zeit zwischen den Frames ist ein weiterer Verzögerungsfaktor der Eingabe . Dies ist die Verzögerung zwischen dem Signal, das den Monitor erreicht, und dem Zeitpunkt, zu dem es tatsächlich auf dem Bildschirm sichtbar ist. Dies beinhaltet die Dekodierung des Signals und eine eventuelle Nachbearbeitung des Monitors. Dies kann einige Male länger sein als die Zwischenbildzeit (wir sprechen von 10 bis 40 ms, je nach Monitor). Dies ist nicht die "Antwortzeit" des Panels, die Sie in den Spezifikationen finden.