Verwenden Sie einen Karten-Screenshot als "Pauspapier" für ein Videospiel in einem Stadtgebäude?

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Antonin Cezard

Ich versuche, reale Städte in einem Videospiel im Maßstab 1: 1 nachzubilden, und es ist ziemlich langweilig, alle Proportionen richtig zu machen (sagen wir, es ist nahezu unmöglich).

Also bin ich auf eine Idee gekommen, weiß aber nicht, wie ich es schaffen soll. Ich denke, das ist die richtige SE, um zu fragen (wenn ich mich irre, lösche ich meine Frage).

Nehmen wir an, ich habe diesen Google Maps-Screenshot: Verwenden Sie einen Karten-Screenshot als

Und das ist mein Spiel im Fenstermodus: Verwenden Sie einen Karten-Screenshot als

Gibt es eine Möglichkeit, den Google Maps-Screenshot als ein Fenster mit geringer Opazität darzustellen, während ich die volle Kontrolle über mein Fenstermodus-Spiel mit konstanter Eingabe habe? So konnte ich es als Pauspapier verwenden und reale Dimensionen problemlos reproduzieren

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um ... in fast jeder Design-Software ist dies möglich. Aber ich habe das Gefühl, dass Sie in Ihrem Spiel darüber sprechen, was hier wahrscheinlich nicht Thema ist. Ganz zu schweigen davon, dass Sie nicht sagen, welches Spiel es ist. Ich werde dies auf Halten setzen, bis Sie mit der Schaltfläche [Bearbeiten] klären. Ryan vor 8 Jahren 0
nicht innerhalb des Spiels, sondern über dem Spiel ja. Ich meine, das Pauspapier wäre natürlich außerhalb des Spiels, aber optisch darüber. Wie beim Verwenden von Ebenen in Photoshop, jedoch zwischen Anwendungen. Antonin Cezard vor 8 Jahren 0
ah ich sehe. Ich denke, SuperUser wird dafür besser sein, da es nichts mit Design zu tun hat. Ich migriere oder versuche es (keine Ahnung, ob sie es akzeptieren werden). Ryan vor 8 Jahren 1
Ich glaube, ein Teil dieser Frage ist ein Duplikat von [Make window immer oben?] (Http://superuser.com/questions/28907/make-window-always-on-top). Der andere Teil hat mit der Verringerung der Transparenz des Fensters selbst zu tun. Ein Duplikat von [Transparente Eingabeaufforderung in Vista?] (Http://superuser.com/questions/3365/transparent-command-prompt-in-vista) oder [Windows 7: Transparentes Befehlsfenster?] (http://superuser.com/questions/40385/windows-7-transparent-command-window) AndrewH vor 8 Jahren 1
Nur eine kurze Idee (deshalb als Kommentar gepostet): Setzen Sie die Transparenz Ihres _game_ auf 60% oder ähnliches (möglich zB mit [Dexpot] (http://www.dexpot.de/index.php?lang=de) )). Dann können Sie es _ vor Ihren Browser _ setzen, der die Karte anzeigt. mpy vor 8 Jahren 2
Ja, ich habe nicht daran gedacht, es so zu machen, aber es macht Sinn. Ich muss sehen, ob es möglich ist, ich kannte diese Software nicht Antonin Cezard vor 8 Jahren 0
Maßstab 1: 1 = tatsächliche Größe? DA. vor 8 Jahren 0
Zu Ihrer Information, wenn Sie buchstäblich Karten verwenden, würde ich vorschlagen, dass Sie Ihr Spiel von Open-Source-Karten wie openstreetmap anstatt von Google beziehen, um Probleme mit Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden. DA. vor 8 Jahren 0
ja, im spiel werden die städte relativ in ihrer tatsächlichen größe dargestellt. Übrigens ist es nicht mein Spiel, ich benutze es einfach, es nennt sich Cities Skylines. Ich glaube nicht, dass Google einen einfachen Benutzer wie mich gern hätte, wenn er seine Karten für Hobbyzwecke verwendet! Antonin Cezard vor 8 Jahren 0
übrigens funktioniert es perfekt mit Dexpot. @mpy, wenn Sie als Antwort neu formulieren möchten! Vielen Dank Antonin Cezard vor 8 Jahren 0
(+1) Dies ist ein ziemlich hilfreicher Beitrag für alle, die Cities: Skylines spielen :) Eric F vor 8 Jahren 0

2 Antworten auf die Frage

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mpy

Sie können zB Dexpot, einen virtuellen Desktop-Manager für Windows, der "nur für den privaten Gebrauch" frei ist, verwenden, um ein Programmfenster transparent zu machen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste (oder den Taskleisteneintrag) klicken:

In meinem Beispiel ist es MS Paint, in Ihrem Fall der Karteneditor Ihres Spiels. Dann können Sie dieses Programm vor jedem anderen Programm platzieren und es wie ein echtes Pauspapier verwenden:

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mrmre
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