Verfolgter Vektor hat schlampigen Umriss

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derabbink

Ich habe Illustrator verwendet, um eine Form für mich nachzuzeichnen, aber der resultierende Vektor wird unaufgeräumt dargestellt. Es scheint ein Rendering-Fehler zu sein, als würde Illustrator versuchen, die Kontur der Form mit einem groben Polygon zu rendern.

Wie kann ich das beheben?
Ich brauche einen Illustrator, um die angegebene Breite von 0,001 Pixeln richtig zu verwenden, da dies mein Laserschneider versteht. Wenn ich z. B. 0,005pt Zeilenbreite verwende, ist der Effekt weniger gravierend, und mit 0,01pt ist er noch weniger sichtbar - aber nicht ganz weg.

schlampige Kurve

PS: Ich habe versucht, nach einer Lösung zu suchen, aber ich weiß nicht einmal, wie die Terminologie für ein solches Artefakt lautet.

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2 Antworten auf die Frage

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tphinsf

Hinweis: Die Artefakte, die Sie auf dem Mac sehen, sind auf die GPU-Vorschau zurückzuführen, die zu Problemen mit feinen Linien führen kann.

Wenn Sie CMD+ drücken E, können Sie zwischen der CPU- und GPU-Vorschau wechseln.

Sie werden sehen, dass das Problem in der CPU-Vorschau verschwindet.

Der Windows-Computer verfügt möglicherweise nicht über eine kompatible GPU zur Unterstützung der GPU-Beschleunigung. Daher wird er immer in der CPU-Vorschau angezeigt.

In jedem Fall handelt es sich nur um ein Anzeigeartefakt, das beim Export nicht angezeigt wird, auch nicht im Rasterformat.

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derabbink

It turns out that Illustrator on OS X (which is what I've been using) just renders this stroke width very poorly.
On a Windows installation of Illustrator this all looked flawless, and my laser cutter ended up accepting this drawing without problems.