Rendern von Composite / SVideo-Eingaben mit GraphEdit (comp./svid. Source für crossbar)?

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Synetech

Weiß jemand, wie man eine GraphEdit-Grafik bildet, um die Composite / SVideo-Eingabe zu rendern (insbesondere für eine Hauppauge- oder AIW-Karte)? Google (und Google Images) findet nur Ergebnisse, die sich auf das Rendern des TV-Tuners konzentrieren, was bereits einfach genug ist.

Die TV-Tuner-In-Pins sind mit der TvTuner / TvAudio-Quelle verbunden, aber anscheinend kann nichts mit den Composite / SVideo-Pins verbunden werden.

Ich habe die Filter durchgesehen und konnte keine Quellen finden, um eine Verbindung zu den Composite / SVideo-Eingangspins der Crossbar herzustellen; GraphEdit beschwert sich immer, dass sie nicht kompatibel sind.

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1 Antwort auf die Frage

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Synetech

Ich habe es herausgefunden. Yay!

Es stellt sich heraus, dass es keine separate Erfassungsquelle für Composite gibt. Stattdessen verwenden Sie die TvTuner- Quelle und verbinden die Pins mit dem Tuner In, wie Sie es beim Rendern eines Fernsehers machen würden (was nur verwirrend und nicht intuitiv ist), aber dann setzen Sie die Quelle im Crossbar-Filter auf Composite.

Hier ist ein Screenshot eines Diagramms, das die zusammengesetzte Eingabe darstellt. Die Pins, die Sie erwarten würden, aber nicht sind, sind rot markiert; Die Pins, die Sie tatsächlich verwenden und die irreführend mit TV gekennzeichnet sind, sind orange markiert, und die Einstellung, die Sie verwenden müssen, um sicherzustellen, dass sie verwendet wird, ist grün markiert:

Screenshot eines funktionierenden GraphEdit-Composite-Input-Graphen