Als erstes muss ich mich entschuldigen, um herauszufinden, wie Ihre Karte aussieht. Ich habe die Nuance in Ihrer Frage verpasst (ganz klar, jetzt sehe ich sie noch einmal an):
Ich versuche, die Karte für bestimmte Spiele zu verwenden, und obwohl die Grafiken gut aussehen, ruckeln die Kinematiken im Spiel schlecht .
Es scheint, dass nicht die tatsächliche Leistung der Karte, mit der Sie ein Problem haben, sondern der Videodecoder darin eingebaut ist.
Die Chancen stehen gut, dass alle Kinematiken mit h.264 codiert werden. Dies ist sehr wahrscheinlich, da sich damit die beste Bildqualität bei geringsten Speicherplatzkosten bieten würde. Angesichts der relativ neuen Karten, die die Wolfenstein-Serie als empfohlene Mindestkarte angibt (siehe unten), ist es durchaus möglich, dass sie alle H.264-Codierungen vollständig auf die Grafikkarte übertragen können, wie jede Karte nach dem G80, die Ihnen gehört basiert auf hat eine vollständige Dekodierungspipeline für h.264. Sicherlich kann jede Karte, da die von ihnen empfohlenen (die GTX 460) das Video vollständig auf der Grafikkarte decodieren.
Ihre Karte ist zwar ein halbes Haus, sie hat einige h.264-Dekodierungsfähigkeiten, aber nicht alle. Das G80, das Ihre Karte mit Strom versorgt, wurde vor dem Chip hergestellt, mit dem der 8600 im Bild unten betrieben wird. In Bezug auf die Videodekodierungsfähigkeit, wenn sie der Geforce 7-Serie entspricht:
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220
Ihrem G80-Chip fehlen mehrere Schlüsselkomponenten, damit Ihr System die sehr intensive h.264-Decodierungsaufgabe vollständig auf den PureVideo-Decoder der GPU übertragen kann .
Das bedeutet, dass das Spiel entweder die gesamte Videodekodierung auf Ihre CPU verlagert oder zumindest eine erhebliche Menge an Dekodierung. Wie viel Dekodierung sie auslagern, hängt davon ab, ob die Spiele ihre eigenen Methoden verwenden, um das Video anzuzeigen, oder ob sie das Video zur Wiedergabe an Windows übergeben.
In jedem Fall bedeutet dies, dass die CPU die Aufgabe hat, etwas zu decodieren. Wenn das Spiel selbst auf einen eingebauten Softwaredecoder zurückgreift, könnte dies ein für Multicore-Prozessoren schlecht optimierter sein. Ich wäre wirklich überrascht, wenn Ihre CPU die h.264-Dekodierung nicht mit ihrer eigenen Gewalt ausführen kann.
Ich bin nicht ganz sicher, warum sie stottern würden, da sie bei der vollständigen CPU-Dekodierung ausfallen sollten, und Sie sollten genug Grunzen haben, um es zu können. Meine einzige Annahme wäre, dass es irgendwie versucht und nicht richtig verwendet wird Der Videodecoder auf der GPU erwartet eine leistungsfähigere Grafikkarte.
Je nachdem, wie das Spiel das Video anzeigt (interne oder externe Codecs), ist es möglicherweise nicht einfach, das Problem zu beheben.
Die Quadro FX 5600 ist keine schnelle Karte für CAD oder Gaming, nicht nach heutigen Standards. Es ist das Workstation-Äquivalent einer Geforce GT 8800. Dies ist die Karte, die den gleichen Chip wie Ihr Chip besitzt und 2007 veröffentlicht wurde. Dies sollte Ihnen eine Vorstellung davon vermitteln, warum Ihre Karte langsam ist.
Der 8800 ist zwar nicht besonders langweilig, wurde jedoch von moderneren Karten in einem ähnlichen Preissegment um ein Vielfaches übertroffen.
Lieferanten neigen dazu, ihre Workstation-Karten nicht auf dieselbe Weise wie Konsumerkarten zu kennzeichnen. Dies erzeugt einen falschen Eindruck davon, wie schnell eine Workstation-Karte im Vergleich zu einer Consumer-Karte ist.
Moderne High-End-Spiele erwarten auch mehr Grunzen als früher. Ihre Karte behauptet, eine Leistung von etwa 500 GFLOPS zu haben, eine aktuelle Karte der aktuellen Generation ist etwa 1500 bis 3000 GFLOPS oder mehr.
Um etwas mehr Beleidigung für die Verletzung hinzuzufügen, habe ich mir http://www.videocardbenchmark.net angesehen und Ihre Karte in den "High Mid Range" -Karten mit einer Punktzahl von 695 gefunden. Eine Mid Range-Karte der aktuellen Generation, die ich erwarten würde in der Lage sein, Spiele bequem zu spielen, mit leichtem Ergebnis von 4000+. Ich würde diese Site jedem empfehlen, der eine relativ schnelle Vorstellung davon hat, wie eine Karte bei Spielaufgaben nebeneinander abschneidet.
Wolfenstein: The Old Blood empfiehlt ein Minimum an GTX 560, um spielbar zu sein. Zurück zur Liste der Videokarten- Benchmarks: Die GTX 560 hat eine Punktzahl von 3117 und bietet mehr als 1000 GFLOPS-Leistung sowie viele DirectX-11-Funktionen wie Hardware-Tesselation, die die Modelldetails bei niedrigen Leistungskosten erheblich verbessern können. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass das Spiel auf Ihrer FX 5600 mit Ausnahme der niedrigsten Einstellungen nahezu nicht spielbar ist.
Wolfenstein: Der New Order hat etwas niedrigere Mindestanforderungen. Er empfiehlt lediglich eine GTX 460. Dies ist jedoch immer noch einige Generationen neuer als Ihre Karte und wird viele leistungssteigernde Funktionen bieten, die Ihrer aktuellen Karte fehlen.
Es tut mir leid, aber Ihre Karte liegt für so ziemlich alle Spiele der aktuellen Generation unter den empfohlenen Mindestanforderungen .
Ich würde gerne wissen, wo Sie die Karte erhalten haben, und wenn Sie einen erheblichen Betrag dafür bezahlt hätten, wie hoch die Rückgaberichtlinien wären.