Was Sie haben, sys
sind "Dateien", die auf Kernel-Parameter verweisen, die von verschiedenen Modulen verwendet werden. Es sind also die geladenen Kernelmodule, die bestimmen, was Sie unter sehen sys
. Es macht keinen Sinn, es zu ändern, da es am anderen Ende kein entsprechendes Kernel-Modul für die Verarbeitung der geänderten Dateien gibt.
Deshalb erklärt "niemand im Internet, wie der Ordner / sys geändert wird": Sie können ihn nicht ändern.
Selbst wenn Sie das tun könnten: Mit Ihrem eDP-Port ist Hardware verbunden, die über eine Hintergrundbeleuchtung verfügt. Sie können die Helligkeit dieser Hintergrundbeleuchtung auf diese Weise ändern .
Ein VGA-Anschluss verfügt über keine spezielle Hardware für Hintergrundbeleuchtung (analoge Monitore hatten keine Hintergrundbeleuchtung, und Sie können die Hintergrundbeleuchtung von auf diese Weise angeschlossenen LCD-Monitoren nicht steuern).
Während Sie die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung jetzt nicht ändern können, können Sie die Helligkeit des Bildes ändern, indem Sie der Grafikkarte mitteilen, dass die Farben anders angeordnet werden sollen. Sie können dies entweder mit machen xgamma
(obwohl dies wirklich den Gammawert ändert, der die Helligkeit beeinflusst), mit xrandr --brightness
und mit xcalib
, um das Farbprofil oder die Helligkeit / den Kontrast direkt zu ändern.
Wenn Sie die Helligkeit des VGA-Monitors auf diese Weise ändern möchten: Dann würde ich empfehlen, die Steuerelemente auf dem Monitor zu verwenden, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Das Ändern der Helligkeit über die Farbzuordnung des Bildes funktioniert nur bedingt, wenn Sie die Steuerelemente auf dem Monitor verwenden, erhalten Sie die volle Reichweite.
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Wenn Sie DDC verwenden möchten, um die Monitoreinstellungen (die Ihr Monitor möglicherweise unterstützt oder nicht unterstützt) zu ändern, verwenden Sie ddccontrol
oder ddcutil
. Beachten Sie, dass dies auch nicht "Helligkeit anpassen" in dem Sinne, dass die Helligkeit der Hardware-Hintergrundbeleuchtung vom Kernel geändert werden kann. Stattdessen handelt es sich um eine allgemeine Art, mit dem Monitor zu kommunizieren und der Firmware auf dem Monitor mitzuteilen, dass sie bestimmte Aktionen ausführen soll. Dies entspricht also mehr oder weniger der Verwendung der Bedienelemente direkt auf dem Monitor.