Neuzuordnung der Logitech SetPoint-Software

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gronostaj

Meine Logitech G5 Laser-Maus verfügt über 9 Tasten. Mit der SetPoint-Software können jedoch nur 5 davon als "Maustasten" verwendet werden. Den restlichen 4 können nur spezielle Fensterfunktionen (Vorwärts, Zurück, Cruise Up usw.) oder Tastenanschläge zugewiesen werden. Bei vielen Spielen, die ich spiele, werden bis zu 10 "MOUSE BUTTON" -Eingänge für Aktionen im Spiel benötigt, die restlichen 4 Tasten werden jedoch auch dann nicht erkannt, wenn Tastenbelegungen zugewiesen werden. Gibt es eine Möglichkeit, diese letzten 4 Schaltflächen "Generische Schaltflächen" sowie die Schaltflächen 3, 4 und 5 zu erstellen? (1 ist Linksklick und 2 Rechtsklick).

Meine andere Frage ist, wenn dies nicht möglich ist. Vielleicht kann ich AutoHotkey verwenden, um Tastatureingaben neu zuzuordnen, die meiner SetPoint-Software den Maustastenbefehlen zugewiesen wurden. Wenn das so ist, wie?

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2 Antworten auf die Frage

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Phoshi

Versuchen Sie es mit UberOptions . Es gibt die zusätzlichen Schlüssel im Sollwert frei. An diesem Punkt können Sie dann mit Autohotkey beliebige Elemente erstellen. (Das Kippen des Mausrads z. B. löst jetzt F14 aus, einen Schlüssel, den ich nicht besitze, den AutoHotKey je nach fokussierter Anwendung für viele Zwecke verwendet.)

Sie können sogar Links- und Rechtsklick auf Sensitivitätsänderung neu zuordnen und mit einem mittleren Klick herunterfahren, wenn Sie wirklich wollen!

Ich hatte geplant zu fragen, wie man den Sollwert + Autohotkey anlegt, um Win + Shift + Tab für das Daumenrad meines MX Revo zu machen. UberOptions ist großartig. Eine weitere nette Sache, es entfernt schließlich alle hinzugefügten Profile, die ich ständig löschte, kam aber nach jedem Neustart zurück. Darren Hall vor 14 Jahren 0
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Rich Schuler

Windows unterstützt nur bis zu 5 Maustasten Left, Right, Middle, XButton1 und XButton2. Deshalb können Sie nur 5 davon als Maustasten konfigurieren. Wenn Sie den Rest so konfigurieren, dass er Tastatureingaben sendet, diese jedoch in Spielen nicht angezeigt werden, können Sie möglicherweise Autohotkey dafür verwenden. Allerdings funktioniert Autohotkey über eine simulierte Tastatureingabe, sodass möglicherweise nichts ausgeführt wird.

Sie können SendInput, SendPlay oder SendEvent von autohotkey ausprobieren und sehen, welche für Ihre Spiele geeignet ist. Jede simuliert die Tastatureingabe etwas anders.

Beispielsweise wurde festgelegt, dass F12 von einer meiner Maustasten gesendet wird

$F12::SendPlay 

Das $ -Deaktivieren dieses Hotkeys wird durch erneutes Senden desselben Schlüssels ausgelöst.