Kleines Fenster gegen Vollbildressourcen
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Sollte ein Spiel, das in einem kleinen Fenster läuft, nicht weniger CPU- und GPU-Ressourcen erfordern als im Vollbildmodus? Ich dachte, da es weniger Pixel zum Aktualisieren braucht, oder nicht?
Kommt darauf an, wie das Spiel programmiert ist, aber in den meisten Fällen würde ich vermuten, dass dies die gleiche ist wie das Verringern der Auflösung in den Spieleinstellungen.
Leun4m vor 6 Jahren
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