Ich würde Blender dafür verwenden. Machen Sie ein Netz wie den Film und ordnen Sie das Bild als UV-Textur zu. Einfach für einen erfahrenen Blender-Benutzer - aber Blender hat eine lange steile Lernkurve für alle, die keine Erfahrung damit haben. (Aber eine lustige Lernkurve zum Klettern!) Sie können ein anderes Bild für die Rückseite zuordnen oder es auf eine beliebige Oberflächentextur setzen, die Sie mögen.
Die meisten 2D-Apps wie Photoshop, GIMP usw. sind dazu nicht in der Lage, obwohl sie über Funktionen und Plugins für einige nette 3D-Effekte verfügen. Es ist nicht unmöglich, ein 2D-Mal- oder Zeichnungs-App-Plugin auszuführen, aber es würde so etwas wie eine eingebaute 3D-3D-Modellierungs- und Texturier-Engine benötigen. Vielleicht sollten Sie also auch die reale Sache verwenden und mehr Kontrolle darüber haben, wie der Filmstreifen spinnt, wo er sich befindet das Bild und die Beleuchtung.