Ist es möglich, von Revit zu FBX zu konvertieren, ohne Informationen zu verlieren

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user7387653

Ich bereite Dateien vor, die von Architekten in Revit und einem ähnlichen Programm von einer Firma Microstation erstellt wurden, damit sie in Unity verwendet werden kann. Unity funktioniert am besten mit Mesh, das ich verstehe, und FBX wird am häufigsten verwendet.

Das Problem ist, dass Architekten sagen, dass ihre Modelle aus intelligenten Solids bestehen und Mesh in keiner Weise (auch nicht FBX) Kurven und Smart Solids nicht beibehalten kann, so dass tatsächlich Informationen verloren gehen, wenn das FBX konvertiert wird, und wenn es in Unity angezeigt wird, dies zu unterschiedlichem Aussehen und Problemen führen kann .

Kann ich von Revit zu FBX konvertieren, ohne Informationen zu verlieren?

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Wenn das von Revit verwendete Dateiformat und das Dateiformat für FBX allgemein bekannt sind, können Sie die beiden Formate konvertieren. Dazu müssen Sie jedoch ein eigenes Tool schreiben. Das Problem, das Sie haben werden, ist die Tatsache, dass das Dateiformat für FBX nicht dokumentiert ist. Ramhound vor 7 Jahren 0
Vielleicht fragen Sie dies in engineering.stackexchange.com, sie können bei AutoCAD / uStation-Fragen helfen. LawrenceC vor 7 Jahren 0
OK danke ich werde. Muss ich dieses löschen (in diesem Forum) oder kann ich es offen lassen? Vielleicht weiß jemand hier Bescheid user7387653 vor 7 Jahren 0

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