Beim Klonen mit Windows 10 und unterschiedlichen Aktualisierungsraten wird eine falsche Aktualisierungsrate verwendet
Das Klonen eines 144-Hz-Monitors auf einen 60-Hz-Monitor verhält sich unter Windows 10 merkwürdig.
Die Bildschirmausgabe an den 144-Hz-Monitor wird mit 144 Hz bestätigt. Die Anwendungen auf dem 144-Hz-Monitor werden jedoch nur bei 60 Hz aktualisiert, mit Ausnahme der Mauszeigerbewegungen und der Vollbild-Directx-9-Spiele.
Eine zweite 144-Hz-Anzeige, die nicht auf eine 60-Hz-Anzeige geklont ist, verhält sich normal.
- 144 Hz 1920 x 1080 DisplayPort
- 60Hz 1920x1080 HDMI (Capture-Karte, Klon von Anzeige 1)
- 144Hz 1920x1080 DVI Dual-Link (erweitertes Display)
Das Problem scheint mit DWM zu zusammenhängen. Durch das Anhalten von DWM mit DisableDWM wird die Aktualisierung von Nicht-Vollbild-Anwendungen bei 144 Hz ordnungsgemäß durchgeführt. Die Taskleiste und andere Teile von Windows 10 werden jedoch beschädigt, sodass dies nicht sinnvoll ist.
Vollbild-OpenGL-Anwendungen werden auch bei angehaltenem DWM mit 60 FPS aktualisiert.
Es scheint, dass alles, was VSYNC verwendet, mit 60 Hz statt mit 144 Hz synchronisiert wird. Da DWM VSYNC verwendet, wird es auf 60 Hz synchronisiert. Durch das Stoppen von DWM wird jedoch nicht alles behoben, da andere Anwendungen, die mit der Framerate des Monitors synchronisiert werden (z. B. Chrome), weiterhin bei 60 Hz synchronisiert werden .
DxDiag-Bericht Nvidia-Systeminformationsbericht
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