Anzeigen von Movieclips im Zeitleistenmodus oder Extrahieren von Frames aus Movieclips an ein bestimmtes Ziel

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user282375

Flash CS5.5

Im Grunde habe ich eine Filmclip-Animation eines Charakters namens "Hit-Egg" erstellt, der einen linken Haken wirft und dann mit einem rechten Schlag endet. Ich dachte mir, ich könnte den Film nur einmal erstellen und diese Animation wiederverwenden, wenn "Hit-Egg" Feinde bekämpft. Der Vorteil der Verwendung des Movieclips ist, dass ich ihn nur einmal auf der Bühne platzieren muss, damit er in der richtigen Position ist (dh die Schläge verbinden sich tatsächlich und er ist an der richtigen Stelle). Die Nachteile sind, dass ich nicht sehen kann, welche Frames die Schläge verbinden (es wird also schwieriger, Blut und Risse an den Feinden zu ziehen).

Ich dachte, ich könnte die Frames jedes Mal einfach kopieren und einfügen. Beim Einfügen der Frames erscheint HitEgg jedoch für jedes Frame auf der Bühne in der oberen linken Ecke. Dies bedeutet, dass ich ihn 25 Mal (insgesamt 25 Frames im Movie Clip) an die richtige Position bewegen muss. Die Vorteile davon sind, wie die Hits verbunden werden (damit ich mehr Details hinzufügen kann) & ich habe mehr Kontrolle, die Nachteile sind, dass ich HitEgg jedes Mal verschieben muss, wenn ich diese Recycling-Animation in jedem Frame an die richtige Stelle schiebe.

Ich bin relativ neu zu blinken. Was ich wissen möchte, ist, ob es einen Weg gibt, einen Movieclip in Keyframes umzuwandeln, wenn ich ihn richtig platziert habe (also muss ich HitEgg nicht jedes Mal in die richtige Position bewegen), oder ob es eine Möglichkeit gibt, einzelne Frames in den Ordner zu verschieben richtige Position effizienter (weil diese Animation viel zu lange dauert, wenn ich ihn jedes Bild einzeln bewegen muss). Danke fürs Lesen und hoffentlich können Sie mein Problem lösen!

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